• Oculus大会8大亮点:两款VR一体机,《泰坦陨落》加盟,Rift永久降价,底层软件大更新…

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    本届Oculus Connect 4会议最开始,Facebook CEO扎克伯格就放出狠话:“Facebook在VR领域的目标是让10亿人都能够享受到VR的乐趣?#20445;?#35201;知道这可不是个小数目。

    对于这样的用户增长目标,分析师认为可能还有些遥远,因为整个VR行业头显销量也就数百万台,而Oculus预估也就不到100万台。不管如何,下面让我们先来看看本届大会都讲了哪些内容吧。

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    1、Oculus Go VR一体机发布,售价199美元,支持3Dof

    Oculus Go VR一体机,是扎克伯格上台后就丢出的又一个重磅炸弹。其特点就是不需要额外的PC或手机设备,即可单独运行,它内?#35835;?#36866;用于移动?#25945;?#30340;处理芯片。遗憾的是Oculus暂时没有公布具体的硬件规格,不过总体来看,实际就相当于一个不需要自备手机的Gear VR。

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    Oculus Go采用了灰白配色设计,线条简约,看上去像是简化版的Rift。机身内配备一块2560×1440分辨率的高速刷新LCD显示屏,同时也集成了立体声扬声器,用户无需佩戴额外的耳机,当然它?#21830;?#20379;3.5mm耳机接口。另据悉,Oculus Go采用了全新设计的透镜,拥有更广的视场角,进一步降低眩晕?#23567;?/p>

    Oculus现负责人雨果·巴拉也表示“Oculus Go重量很轻,佩戴起来非常舒适?#20445;?#22240;其采用透气性更出色的面料设计,头戴固定部分的材质柔软,既能保证佩戴舒适性又方便调节松紧度。此外对于佩戴眼镜的用户,Oculus Go也能友好的支持。

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    Oculus Go还配备了一个人性化设计的无线控制手柄,仅支持3Dof追踪。它采用流线型设计,非常贴合手掌,保证了较佳的握持手?#23567;?#25163;柄配备一个大的圆形触控板和2个物理按键,操控逻辑简单易懂。

    雨果巴拉在现场还分享了一个有意思的数据:自从今年推出了Gear VR的手柄后(之前是用触摸板操作),每天用户体验的时长达到了50分钟,比之前提升60%,而应用的下载量也提升了25%。

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    据扎克伯格描述,Oculus Go的体验在PC级VR和手机盒?#27704;郪R之间。Oculus Go针对于移动?#25945;ǎ?#20351;用和三星Gear VR相同的Oculus应用?#25945;ā?#30446;前据Oculus称,Oculus移动商店现有超过1000款App可供体验。

    值得注意的是,去年7月份彭博社消息显示Facebook正在打造一台售价为200美元的VR一体机,而且该消息还指出该产?#25918;?#22791;高通骁龙芯片,同时Facebook将联合国内厂商小米共同合作。不过有意思的是,Oculus VR现任负责人雨果·巴拉曾是小米的全球副总裁,这里面的关系就变得微妙了起来。

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    Oculus Go开发者版于11月份发货,而正式版只表明将在2018年初发售,具体?#25484;?..额还在再等等。正式版售价为199美元,约合人民币1310元,看上去很具诱惑力啊。

    毫无疑问,Oculus Go VR一体机成了Oculus在移动端VR市场除合作伙伴三星Gear VR外新的战略领地,它的意义在于进一步扩充中?#25237;薞R市场的?#21152;新剩?#21516;时也能摆脱对诸如三星这样的手机硬件制造商的依赖,因为Oculus Go自己就能独立运?#23567;?/p>

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    2、支持6DoF的Santa Cruz一体机开发者版本,12个月内发货

    Santa Cruz是Oculus一款高端无线VR头显产品,最初于去年的Oculus Connect大会亮相。经过前期几次曝光新闻,显然大家更期待这款产品。它最大的特色就在于支持可以自由行走的6DoF。

    虽然本次并没有关于Santa Cruz头显的更多信息,但依旧让现场的开发者欢呼不已。因为扎克伯格表示,Santa Cruz开发者版本将于12个月内(也就是明年)开始发货。

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    现场还展示了全新的Santa Cruz控制手柄,它支持6Dof追踪,通过体验视?#36947;?#30475;追踪效果非常理想。可以追踪到各个死角的手柄,不怕用户把手柄举到头顶或躯干侧面。

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    实际上,Santa Cruz和微软MR头显一样头采用Inside-Out追踪方案,他们都通过头显中的摄像头来追踪控制器的可见光,但与微软MR头显双目视觉系统不同的是,Santa Cruz的头显中有4个红外追踪摄像头,追踪范围理论上比微软MR头显效果更好,但实际体验效果也是非常值得期待的。

    3、Oculus Rift和Touch手柄套装价格永调至399美元,约人民币2628元

    Oculus Rift今年夏季的降价促销对于销量促进十分明显,不过这并不是永久性的价格,因为之前它又?#25351;?#21040;499美元。

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    为了进一步公布Oculus Rift的市场份额,Oculus决定永久下调Rift+Touch控制器套装的价格为399美元,这与之前夏季促销价格相同。

    4、Rift开售商业套装,奥迪、思科、宝洁等大公司成Oculus客户

    雨果·巴拉表明,Oculus希望帮助像沃尔玛、德勤这样的传统公司为客户建立VR体验。于是推出了“Oculus For Business”项目,该项目?#24066;?#20225;业批量购买价值900美元的Oculus Rift套装,它拥有企业级保修和售后服务,完善的VR商业许可证,?#32422;?#29420;立的客户支持系?#22330;?/p>

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    首先介绍的就是与奥迪汽车的合作案例,从现场演示的视频可以看出用户可以在VR查看车?#23601;?#35266;和内置,可?#24067;?#20999;换不同的颜色、配件种类等,同时还能打开?#24471;?#26597;看内饰部分,逼真度足够高,当然这种新?#35782;让?#20284;并不够高。

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    之后还展示了与思科的合作案例,演示视频中展现了一个VR协作系?#24120;?#22312;该系?#25345;?#22810;个用户可共同在虚拟的画板上进行书写绘画等创作。

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    这套价值900美元的Oculus Rift企业版套件包含:Oculus Rift头显、3个追踪摄像头、2个Touch控制手柄、3个额外的泡棉。

    5、Oculus Core 2.0推出,全新界面设计,12月份免费更新

    根据Oculus副总裁上Nate Mitchell介绍,Oculus Core 2.0主要更新包含一下两个部分:Dash操作系统和重新设计的Home界面。

    Dash是一个重新为Touch手柄开发设计的操作系?#24120;?#26088;在实现更为强烈的?#20004;?#24335;体验。新的界面将现有的菜单和UI改为环形荧幕设计,看上去像是?#33529;?#30005;影一样,足够炫酷。

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    我们可以在任何时候快速呼出Dash界面,通过Dash界面?#37096;?#20174;一个应用快速切换到下一个应用、打开内容库、与朋友聊天,让VR界面变得更加直观?#22836;?#20415;。

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    Dash更重要的升级在于多任务方面,你可以同时?#36828;?#20010;窗口运行不同的应用程序,我们可以轻松调整窗口大小进行随意拖动,它们具有完整的图形保真度,看上去够清晰,对于需要VR来工作的朋友来讲这是一个巨大的加分项。开发人员甚至可以使用Visual Studio,Unity和Unreal来调试VR应用程序。

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    Oculus Core 2.0还支持?#36828;?#20041;你的Home界面,你可以根据你的喜好进行个性化的设计,随意摆放家具、艺术品等等。另外,这个Home界面会跟随你的账号系统所保留,你可以跟你的朋友进行分享,也能互相访问朋友的Home界面。未来,或许还会加入多人互动的功能,例如两个人可以在线进入同一Home界面玩耍。

    据悉,Oculus Core 2.0测试版将于今年12月份开始推送,届时所有人都可免费进行升级。

    6、新的Avatar SDK

    本届Oculus Connect 4大会中,Facebook推出和更新了一些新的API工具,例如?#36828;?#22836;像、衣服、头发的SDK,该功能在2018年初于全?#25945;?#25512;出。通过最新的Avatar SDK,可以在应用和游?#20998;?#28155;加更加支持?#36828;?#20041;的头像系?#24120;?#35753;用户获得个性化的体验。

    明年晚些时候,Avatar SDK还将支持唇部的口腔追踪系统和眼球追踪系?#24120;?#35753;头像系统变得更加逼真,这个对于VR社交类应用显然再合适不过了。

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    新的Rooms API将会报告和阻止一些影响安全性的因素,保护?#25945;?#30340;运行安全。

    同时,Explore API也带至Gear VR?#25945;ā?#20351;用Explore API,开发人员可以在其应用或游戏创建丰富的信息内容,可同时用于提示更新或通知,或在应用内嵌入视频等其它媒体内容。

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    另外,Oculus混合现实拍摄工具?#37096;?#20197;将现实世界和游戏画面结合,并且加入?#25237;?#24577;光影和深度追踪摄像头,帮助开发者打造更?#20004;?#30340;视觉体验。目前,混合现实的这些功能将依赖于Unity和Unreal开发?#25945;ā?/p>

    7、VR社交、Facebook全新3D图像发布功能和VR视频直播

    本届Oculus Connect 4大会中,花了大量时间来介绍Facebook的VR社交应用——Space的一些玩法,比如在Medium应用中,玩家可?#36816;?#24847;创造出不同的雕塑或绘画作品。

    Facebook VR社交负责人Rachel Franklin也展示了一些小游戏,例如你可以在VR中可朋友一起进行钓鱼比赛。

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    Facebook还推出新的3D图像帖子功能,该功能依赖于VR头显用户在Oculus Medium或者Facebook Spaces VR中创建虚拟对象,然后直接分享到Facebook上,所有人可以通过手机查看它,还可以通过旋转、缩放等操作从各个?#23884;?#35266;察。

    同时,Facebook也将开发API给第三?#25509;?#29992;程序,采用该API的其它应用程序也能分享至Facebook?#25945;ā?#27492;外,今年年底Spaces中,用户可以直接发起或观看VR直播。

    8、《泰坦陨落》VR版将独占Oculus?#25945;ǎ?#20294;2019年才推出

    Oculus内容负责人Jason Rubin表示,SteamVR上最火的多人VR游戏Onward下个月要登陆Oculus。不过这还不是全部。

    他称,Oculus正在和最牛X的开发商之一合作,结果最终表明是《泰坦陨落》开发公司:Respawn Entertainment。会上展示了一段简短的预告片,游戏似乎依旧是射击类型的游戏,但是不是VR版《泰坦陨落》,就不知道了。

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    据了解,《泰坦陨落》开发团队也相当有实力,多数来自开发了《使命召唤》的Infinity Ward,前两代《泰坦陨落》饱受好评。不过,VR版的游戏要等到2019年了,吹了半天还以为今年就能玩上,结果依然要等很久。

    9、总结

    硬件层面,适配于移动端的Oculus Go VR一体机和三星Gear VR能覆盖足够多的人群,而高端领域则拥有Oculus Rift和未来将推出的Oculus Santa Cruz无线VR头显。

    ?#30828;?#21697;形态来看,Oculus的VR设备已经占领了时下主流的四种类型:VR手机盒?#21360;R一体机、Outisde-In PC VR。回到文章开头10亿的目标用户量,虽看似庞大,但通过Facebook的Oculus Go和无线Oculus解决方案、Oculus Santa Cruz等产品来看,它们都在朝着这个方向努力。

    软件层面,Oculus Core 2.0可看作是目前最为炫酷最实用的VR控制界面,Oculus不断的提升VR的操控体验。另外今年的各种消息显示出,Facebook看重VR社交领域,因此也在不断完善Spaces VR、Oculus Medium等,甚至?#30001;?#21040;自家Facebook Feed流中,《泰坦陨落》的加入让Oculus的内容变得更据竞争力。也就是说,Oculus积极全面的布局VR各个领域,不?#25103;岣还?#33021;、扩展玩法。

    总之,Oculus Connect 4干货满满。大会还未结束,青亭网也会继续跟进Oculus Connect 4后续报道。

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