• 聚会时别玩狼人杀了,变换体位的VR体感游戏才是社交利器

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    聚会时玩什么游戏呢?狼人杀?三国杀?

    有没有一瞬间,你觉得“口嗨”放技能不带劲?觉得面对着一桌子的牌面有点难入戏??#35789;?#26159;在后期,桌游进化成手游后,面对绚烂的画面效果,仍会在激战正酣时,有那么一瞬间......出戏了。

    试想在未来的某一天,若真的一脸古装扮相,出现在三国战场上,打出的每个技能在场景里产生真实效用?是不是特别带感!

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    慢,听这铺垫,我们今天是要聊VR(虚拟现实)游戏吗?

    不不不,今天才不?#30340;?#20123;嚼烂了的VR赛车、VR打僵尸,而是教你一个正确的姿势,如何用VR开启聚会新模式,甚至结合爆款桌游,让聚会体位再也不只是孤零零的一种。

    相信很多人?#21152;?#21457;现,中国VR开发者们开发的游戏大多以单人游戏为主,即玩家带上VR头盔后,自然地和外部世界分离,一个人在游戏里嗨爽了就好。

    按这个设计原理推论:聚会游戏并不适合VR?然而并不是!

    近日,开发者Danny Dan公开了一款名为“Are Aligned”的VR聚会游戏的概念设计,打破了VR单机游戏的玩法。

    这款游戏的原型是美国爆款Party game“扭扭乐”。和中国大部分以智商交流为主的桌游不同,欧美的桌游有很多是纯粹的动作搞笑或肢体接触,扭扭乐(Twister)就是其中的代表。

    顾名?#23478;澹?#25197;扭乐”的终极目的就是要让参与游戏的各位扭成一团。游戏包括一张印有各种颜色的塑?#31995;?#27631;和颜色轮盘。玩家?#33267;?#36716;转盘,转盘会指出玩家需要用哪只手或者哪只脚,压在地毯的哪种颜色上。各位玩家?#33267;?#36716;转盘,?#33267;?#25191;行动作。谁能够坚持到底不倒下,或成为唯一一个离开游戏圈的人,就是最后的胜利者。

    “Are aligned” 不仅抓取到了 “扭扭乐”动作搞笑的精髓, 更让玩家在VR装备的掩护下,和朋友们有更深入的交流。

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    游戏官方场景图

    值得一提的是,这种游戏玩起来特别简单,只需要:

    道具:一枚装载了“Are aligned”的VR头盔 + 多枚搭载追踪传感器的?#26159;?/em>

    场地:舒适宽敞,无尖锐物体

    人数:多人游戏,人多些更好玩!

    人员:一定要有男有女,比例不限,每人持一枚?#26159;潁?/em>

    裁判:一名,佩戴VR头盔;

    具备了玩家、道具和场景,游戏就可以按照以下的规则玩起来了:

    游戏开始前,裁判的头罩内会显示各?#26159;?#30340;实时位置;游戏开始后,裁判会看到经过计算后,?#26159;?#38656;被放置的目标位置。注意,这个时候,其余游戏参与者是看不到最终的目标位置。这个时候,裁?#26032;至?#21457;布具体指令给到各玩家,引导玩家们手持?#26159;潁?#36798;到目标位置。

    例如:需要几号玩家的哪只手,放置到几号玩家的哪只手下。而各位玩家?#33267;?#25191;行动作。谁能够坚持到底不倒下,讲球送达目标位置,或最后一个离开游戏圈的,就是赢家啦!

    深谙套路的你们,一定发现了整个游戏的精髓在哪里......

    那就是“Are aligned” 的游戏算法,保证了玩家们能够以任何体位,和其余玩家循序渐进地进行肢体接触。这么一看,“Are aligned”的社交属性真是杠杠的。

    那?#27425;?#39064;来了,这种VR体感游戏会成为下一个“狼人杀”吗?(来自:36氪 Geleisi?)

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