• AiSolve收购美国VR咨询公司Clay Park VR

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    近日,AI和VR开发公司AiSolve收购了Clay Park VR,后者是一家由Oculus前员工Shauna Heller带领的战略与咨询公司,坐落于洛杉矶。Heller将担任AiSolve新成立的北美?#26893;?#30340;总裁一职。

    位于英国的AiSolve成立于2010年,现已成长为拥有40多名员工、专注AI和VR技术和体验开发的公司。该公司在VR领域最近的项目是洛杉矶儿童医院的一个虚拟现实培训试点项目以及为基于位置的娱乐场所开发的紧凑版VR 游乐空间WePlayVR。

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    Clay Park VR的创始人Shana Heller曾在Oculus发行与内容团队担任开发者关系专家,主要负责为Gear VR策划非游戏的VR内容。Heller在2016年创立了Clay Park VR,为进军并开展VR业务的客户提供战略咨询她在Clay Park带领的项目?#26032;?#26441;矶儿童医院VR试点项目,而这一项目汇集了Heller自己的部分关系网络,包括Facebook,Oculus,Bioflight VR和AiSolve。

    据VU Dream报道,开始于 2016年初的该项目试图取代昂贵而耗时的假人培?#25285;?#32780;根据Todd Chang医生的介绍,医院每年在假人培训?#31995;?#25903;出达43万美元。试点项目的目的是利用模拟创伤情景对员工进行培?#25285;?#20174;而确保精确的评估和决策。

    因为Heller的这项工作和AiSolve在该医院试点项目中的参与,AiSolve收购了Clay Park VR,同时?#25165;?#28023;勒出任新成立的北美?#26893;?#30340;负责人。收购的价格目前未公布,而收购的举动显然是看重Heller作为VR专业人士拥有的业务技能和远见卓识。

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    WePlayVR系统|图片由AiSolve提供

    在VR娱乐领域,AiSolve也在开发并销售WePlayVR。这是一个基于位置的娱乐场所开发的模块化VR游乐空间,包括由AiSolve开发定制内容的独特游戏空间布局,利用该空间可以让玩家感觉自己正身处于更大的环境之中。另外,这个可以立即投入使用的系统也可以在HTC Vive和VR背包式主机上使用,并采用年度付费授权模式进行运营。

    今后,Heller将通过洛杉矶、格伦代尔和帕洛阿尔托的加州办公室来统筹公司运营,以支持WePlayVR合作伙伴关系的发展与部署。

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