• HypeVR使用ARKit推广沉浸感更强的容积视频

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    HypeVR正在开发一种新的容积视频技术,在1月份我?#24378;?#21040;它的时候被称为:“虚拟视频的未来”。现在,该公司已经将该技术与苹果ARkit进行了结合,意味着将来通过手机AR技术就能够观看这种虚拟与现实的容积视频,并且在播放视频过程中还可在虚拟世界与现实世界之间来回穿梭。

    这种容积型视频中是包含空间数据信息的,并且允许你的设备进行物理移动,从而呈现出类似于6自由度VR游戏的效果。不仅如此,这种视频形态也比目前常见的360度全景视频更加沉浸,因为这种视频并不是被锁定在一个固定位置上。

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    重要的是,我在用VR头显观看了HypeVR这种容积视频后的沉浸感极为强烈,印象深刻。?#27604;唬?#36825;项技术应用辅以苹果ARKit和谷歌ARCore技术后,这种视频将会被越来越多的手机用户体验到。

    HypeVR也正在进行各种尝试,例如将它与苹果ARKit进行结合后,所有采用A9、A10芯片的苹果终端也都支持播放这种形态的视频。

    上面的视频演示通过就是一台苹果iPhone SE(A9芯片)手机。有趣的是,该公司正在容积视频中使用一扇虚拟窗户来作为场景转换点,或被用于从一个视频跳转到另一个视频的“传送门”。

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    通过演示来看,AR定位的效果很酷炫,然而背后隐藏的技术也同样很有意思。由于渲染这种融合式视频对于一个移动设备来讲是个不可能完成的任务,而?#19968;够?#30495;用巨大的存储空间。该机公司CEO:Tonaci Tran表示,该公司已经开发制定了一套新的流媒体格式,手机上的观看渲染将依赖于云服务器,然后通过?#23454;?#21024;减帧数等操作来进行适配并发送至手机,速度足够快,可保证在手机等移动设备上拥有不错的体验。

    这套技术应用在VR头显中同样如此,意味着不必依赖于强悍的GPU。这大大降低了计算量,即便是旧款iPhone也可以播放这种容积视频,从而意味着不在需要下载大量文件。

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    HypeVR拍摄容积视频的摄像机

    Tran还透露,目前该机公司已经于着手与谷歌ARCore技术进行结合。在未来,将有数以亿计的支持ARKit或ARCore的设备上都能实现播放。不过,坏消息是HypeVR打算在2018年推出苹果iOS端应用。

    Tran最后表示,HypeVR的终极愿景将围绕容积视频拍摄分发和变现上。该公司正在准备A轮融资?#33529;?#24182;且希望有意者可进入该公司网站留言。

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