• 无需高端显卡也能玩,这款国产VR头盔填补了Oculus的空白? | 可能是最客观的评测

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    今年年初,三大头显中,Oculus 最先开始降价促销,前段时间更是宣布降至399美元,降幅接近一半。随着国内一批?#24067;?#21378;商的加入,竞争开?#21152;?#21457;激烈,而昨天HTC Vive也宣布降价至5488元。

    作为国产PC VR公司之一的Hypereal Pano曾在七月份宣布进行暑期促销,Pano+Sens 双定位套装限时优惠价为2699元。此前,Pano的售价即为2499元,Sens售价为799元。

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    近日,青亭网也拿到了Hypereal Pano+Sens 双定位套装,目前头显加手柄2699元的促销价,性价比还是很高的。

    青亭网在3月份Hypereal发布会的时候,就曾经对这款产品和公司进行过客观剖析(野蛮生长,中国式打法:Hypereal登榜VR世界前三了?)。如今随着Pano正式发货,我们也对这款头显套装进行了评测。

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    1、外观设计:和PSVR迷之神似

    首先,咱们先来看看Hypereal Pano的外观设计。如果读者朋友们玩过PSVR,那么对于 Pano应该不会太陌生,二者在外观和佩戴方式上较为类似。

    Pano头显采用通体黑色磨砂材质,整体性不错,但与HTC Vive眼罩材质采用的是海绵不同,Pano眼罩的材质是硅?#28023;?#34429;然佩戴舒适容易清洗,但是长时间玩的话不?#30528;?#27735;。

    头显重量在680克左右,为了考虑头部佩戴的舒适性,额头和后脑勺部位增加了海绵护垫,这样长时间佩戴的话相对?#27492;?#20250;比较舒服。

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    上图是外观,下图是内部构造

    同时,Pano的两块镜片采用的是菲涅尔透镜,AMOLED屏幕,刷新率90Hz,分辨率是2160x1200,分辨率和HTC Vive、 Oculus一样,但是比PSVR的1920x1080还是高一些,延时也控制在16毫秒内,总体?#27492;?#37319;用AMOLED屏的Pano显示效果基本与Vive头盔不相上下。

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    Pano的两块AMOLED屏

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    Pano和PSVR对比

    2、安装与使用:比HTC Vive容易很多

    不得不说,Hypereal 整个PC VR系统的安装还是比?#20808;?#26131;上手。按照Hypereal VR客户端的指引,?#35789;?#26159;小白用户也能在官方教程的指示下进行安装调试,这点比HTC vive颇显复杂的安装简易很多。

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    两个定位摄像头Cam直接通过USB3.0连接?#38477;?#33041;即可,系统直接可以检测到。手柄的配对相对复杂一些,需要将手柄对准定位摄像头的方向,同时按住?#35828;?#38190;、扳机键和触摸板三个键,然后Hypereal VR客户端会提示检测成功。

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    接下来就是调试定位?#27573;?#30340;问题,在官方测试版PC VR客户端中,只需要按照页面提示用手柄围着两个摄像头追踪?#27573;?#30011;一圈就可圈定安全?#27573;В?#25454;笔者实验,测试版客户端的的识别和配对速度比目前的正式版提升很多,易用性增加不少。识别和配对操作完毕,就可以戴上头显进行操作和体验了。

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    Hypereal VR内容库店中一款应用截图

    笔者下载了数款游戏试玩,总体应用数量还算不错,大概能达到几十款。?#27604;?#27809;法和SteamVR的应用数量相比。

    虽然体验上Hypereal Pano+Sens定位套装并不输于HTC和PSVR,这几款应用体验下来基本流畅,但偶尔还是会有点反应偏差,笔者猜测可能与软件优化有关。显示效果方面真的相当优秀,延迟、拖影等问题控制的挺好。

    笔者尝试左?#26131;?#21160;头部、蹲下站起等动作,玩了数个小时之久,基本没遇到头晕问题。?#27604;?#38500;了因线缆和汗水问题影响了体验舒适度,这个随着官方无线版本的推出,相信会有改善。

    3、定位和Sens手柄

    Pano的套装版提供了两个定位摄像头Cam,其定位方案和Oculus的类似,都是采用红外模式,两个Sens实感手柄,一个无线游戏手柄Gamepad,其中Sens实感手柄跟Oculus Touch的外形?#34892;?#31867;似,但是Sens采用的是触摸板的操作方式,而Touch采用的是摇杆的方式。

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    上图是Sens实感手柄,下图是无线游戏手柄Gamepad

    青亭网拿到的Pano版本还不能实现360°的定位,但是站着或者坐着玩效果也不错,为了测试效果,笔者在面对摄像头快速?#28216;?#20004;个手柄,屏幕中依然能准确显示手柄的位置和运动轨迹,基本没出?#21046;?#24046;。

    但是笔者背对着摄像头在进行上述操作时,手柄的运动偶尔会出?#21046;?#24046;,特别是手柄处于完全遮挡时,偏差会变大。

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    定位摄像头Cam

    而Hypereal今天也宣布三摄像头版360°定位方案正式上线,在原来的基础上,只增加一个摄像头即可,追踪?#27573;?#30456;较于两个摄像头版本的4-6平米增加到约12.8平米,官方称“用户可以随意转身、蹲下,定位始?#31449;?#20934;无误”。

    这其中,手柄需要电池供电这一设计笔者个?#21496;?#24471;有点遗憾,从用户体验考虑上?#27492;擔?#36824;需要备份足够的电池是个小问题,但是这样也控制了成本,价格相对就降低了。

    4、买不起高配显卡,还能玩它吗?

    实际上,对于一般用户?#27492;擔?#26368;大的瓶颈可能不在头盔本身,而是必须和头盔相匹配的高配置电脑。比如一台HTC Vive本身5、6000,但跑得动它的电脑可能比它还要贵很多。这将很多?#21496;?#20043;门外。

    为了测试下,不同配置的电脑对Hypereal Pano+Sens定位套装的影响,笔者找了两台配置不同的电脑试了下。

    这两台电脑最大的区别就是显卡的不同,一台是GTX1080,一台是GTX780ti。

    GTX 1080玩起来毫无压力,各项数据正常,但是780ti的电脑运行Hypereal VR系统,进入?#35828;?#30028;面会有比较严重的重影——注意是重影,不是拖影,具体表现为转头的时候物体会变成两个叠加在一起。

    ?#36824;?#22312;试玩几款游戏时重影现象又会消失。总的?#27492;擔?#20307;验虽然没有1080效果好,但是情况还算正常。

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    上图是配备GTX1080显卡的电脑,下图是配备GTX780ti显卡的电脑

    据?#22836;?#20154;员解释,重影等也许是由于显卡的影响——官方推荐最低配置是GTX 960显卡,虽然780ti的性能远超960,但780ti并不在英伟达显卡VR支持系列中,?#27604;?#20063;就不在他们推荐?#27573;А?#36825;说明对Hypereal VR系统的适应性还算比较强。

    因此,读者和玩家朋友注意了,想体验最佳效果,一定要注意?#32422;?#30340;电脑配置问题,特别是显卡这一块。

    遗憾的是,由于时间关系,我们并没有?#19994;?60显卡的电脑来测试,但据公司同事在Hypereal上海本公司试验的结果,在一台贴有970配置显卡的电脑上玩,仍然比较流畅,只是画质相对会差一些——?#27604;?#36825;也可以理解。

    话说回来,如果显卡配置不达标依然能玩,这款头盔是不是给我们提供了更多的可能?#38405;亍?/p>

    5、写在最后:Oculus的中国替代者?

    Hypereal Pano+Sens 双定位套装目前算是国产PC VR中表现比较优秀的,系统易用性较好,定位和交互能满足玩家站立和坐着时的绝大对数正常需求,操作不算复杂,对小白玩家更友好,而且2699元的价格甚至比一些一体机还要低一些。

    ?#36824;琀ypereal目前虽然有一些相对不错的内容,但目前相比SteamVR庞大的应用数量,还是显得太少了。随着技术的发展,?#24067;?#26041;面的差距将来会越来越小,所?#38405;?#23481;和体验真的很重要。多争取一些国内外的首发、甚至独家的精品内容,才是王道,这方面对创业公司来讲尤为困难。

    作为PC VR三大产品之一,Facebook旗下的Oculus Rift由于各?#25351;?#26679;的原因无法进入国内市场。?#36824;?#22312;调研机构Canalys的报告中,称Hypereal“填补了中国没有Oculus的空白”。至于你说为什么不是大朋?大概因为大朋用的是激光定位系统吧……

    随着大朋、Pico、3Glasses等国产公司的VR产品越来越成熟、B端和C端的认可度也越来越高。笔者期待他们做出更多好用价格亲民的VR?#24067;?#20135;品,只有?#24067;?#21644;内容起来了,VR普及和变现的日子才会越来越快。

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