• 詹姆斯·卡梅隆:期待用VR拍电影,全景视频不算真VR

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    詹姆斯?卡梅隆是好莱坞最著名的导演之一,他的《泰坦尼克号》和《阿凡达》广为人知,这两部电影都曾是票房总冠军。他也热衷于将科技创新应用到电影拍摄制作中。尽管,詹姆斯?卡梅隆最近在VR方面的想法表明他思路的转变,但仍然是从务实的角度进行思考。

    詹姆斯?卡梅隆就即将再次上映的3D版《终结者2:审判日》接受采访。在采访中他表示,正是因为使用了虚拟摄像机拍摄技术,他才改变?#26031;?#21435;对VR的看法。

    “嗯...你知道,VR技术令我厌倦,因为我之前...我们拍摄《阿凡达》?#22982;?#27861;...我每天?#23478;?#30452;与VR打交道。等我结束这些采访,剩下的时间我会继续与VR打交道。无论是一?#20013;?#30340;艺术形式,还是新的拍摄方式,都会创造出交互式艺术作品,我很期待这一点。”

    james-cameron

    卡梅隆充分意识到普通的360度视频与更有身临其境之感的VR视频的实时不同。他说,大部分他认识的人同时使用这两种手段拍摄。很明显,他更?#19981;禫R视频拍摄。

    “我跟你讲,如果不是拍《阿凡达》续集,不是因为它占了我太多带宽,我就会尝试VR技术。现在大部分人口中的VR并非是真VR,而?#23548;?#19978;是全景的相机。因为你不是真的能进行空间控制,任何空间移动都不行,你只是在一种场景中四处张望,这并不是真正的VR。在真正的VR中,你可以四处走动。你可以控制在特定环境中你自己的空间位置。”

    虽然游戏引擎做得越来越不错了,想让电影具有《阿凡达》所呈现出的视觉复?#26377;裕?#29616;今的实时技术还做不到,卡梅隆说道。若是时机成熟了,他一定会迅速行动。

    “但是把实时交互式VR做到我们在《阿凡达》中图像的水平,我认为那...技术也得再更新?#22797;?#28023;量的渲染集?#21644;?#25104;《阿凡达》的一帧画面,也需要100小时。所以,实时技术想要达到那个水平,我们还差得远,还需要几十年的时间。或者,?#37096;?#33021;十年就差不多够了。证明给我看,然后我会说,让我们用真正的VR技术派电影吧。”

    2015年的时候,卡梅隆对于把VR技术应用到电影拍摄中的质疑,?#35748;?#22312;还要明显,但看起来他似乎越来越相信技术可以成为电影拍摄的媒介之一。我们现在无法实时地拍摄《阿凡达》,这一点毋庸置疑。但是,鉴于实?#21464;?#26579;方面以及新技术上取得的新进展,将电影制作技术的优势应用到VR,我们达到卡梅隆能接受的那?#30452;?#30495;度的时间,或许会比他预?#39057;?#35201;早。

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