• 招聘启事泄密,索尼或在研发第二代PSVR定位系统

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    PlayStation VR(PSVR)虽然是一款很受玩家青睐的VR头显,但它最大的问题之一就是它的定位系统。据一份最新的招聘启事显示,索尼正在研发能完?#32856;?#36861;踪系统的新产品。

    位于伦敦的PlayStation研发实验室正在招聘一名研发工程师,他将参与一个与VR相关的项目,研发追踪系统和驱动程序,但没有明说该项目的名称。不过该招聘启事上说,成功的应聘者将负责开发?#22270;?#25104;工具、APIs,以及包括图像处理?#25237;?#20010;传感器定位在内的VR驱动设备。

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    上一行提到的“多个传感器定位”一词对PSVR的未来发展可具有重大意义。目前,PSVR的追踪系统用的是一个与PlayStation 4手柄相连的摄像头。启动后,它会跟随着命令解释器发出的光线转动,360度地追踪定位?#27809;?#30340;头显。然而,你并不可能利用该追踪系统在360度的空间内使用PlayStation Move手柄。因为,当?#27809;?#19981;面对着摄像头时,它自己发出的光线就会被?#27809;?#30340;身体挡住。使用单一摄像头还会给许多?#27809;?#24102;来定位不准的问题时常手柄移动时定位却没有跟着移动,头显的跟踪定位也有些发飘。

    “传感器”一词可以用在许多方面,当然也可以在一个设备上设置多个传感器。

    我们也不是头一次听说PSVR要改进其追踪系统了。早在2月份,我们就报道了一个可以追踪头显的新设备成功获得专利的消息,该设备运作的方?#25509;隨teamVR 基站追踪Vive的方式基本相同。也许这就是这则招聘?#34892;?#20256;那个项目?

    不管怎样,我们目前无法知道答案。我们正在关注的很可能就是一种全新追踪系统的初期?#21892;罰?#20063;许它会被运用到下一代PlayStation手柄上并带来相应的 VR体验,但这肯定也是要等?#25913;?#25165;会发布的。当然,也许我们只是在瞎猜罢了。

    我们也联系到了索尼公司,希望他们告知关于索尼在该领域所做工作的更多信息。但是截至发稿日,我们还没有收到他们的回复。如有更多消息,我们会及?#22791;?#26032;报道。

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