• 玩家受众不够大?《EVE:瓦尔基里》推出非VR版本

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    这是个新奇的游戏名词:跨现实(cross-reality)。听起来让人兴奋吗?该词指的是《EVE:瓦尔基里》(Eve: Valkyrie)这款多人太空射击作战的虚拟现实(virtual reality)游戏,而9月26日,这款游戏即将迎来非虚拟现实的玩家。

    这表示电脑(PC)和PS4平台的《EVE:瓦尔基里》非虚拟现实玩家将能够与使用PlayStation VR、Oculus Rift或HTC Vive的玩家并肩作战及相互对战了。

    跨现实概念的发布恰逢《EVE:瓦尔基里》进行一次十分重要的扩展,随着此次扩展,游戏名称将变成《EVE:瓦尔基里——战争地带》。此次扩展将对所有目前拥有《EVE:瓦尔基里》的玩家免费,?#20113;?#20182;玩家则收费29.99美元(约合200元人民币),并替换掉原有游戏。

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    《战争地带》将为玩家带来一只?#38470;?#38431;,包括一艘名为“暗影?#20445;⊿hadow)的隐形舰(Covert-class ship),以及多种新型武器、新型终极战队和一款重新设计的推进系统。《战争地带》同时引入了一种全新的Extraction即太空夺旗游戏模式和“舰队?#20445;‵leet)和“前哨?#20445;∣utpost)两张新地图。最后,《战争地带》还带来了战利品宝箱,即“战利品胶囊?#20445;?#29992;来为你的机库?#22836;?#34892;员解锁定制物?#36153;?#39033;。

    《EVE:瓦尔基里》是一个在《Eve》系列游戏的宏大背景?#38470;?#34892;炫目极速空战的竞技场,一年前游戏的内容还略显单薄,而经过数月的更新和此次扩展,问题应该会得到解决。

    《Eve》游戏的制作公司CCP同?#24065;?#22312;开发另一款名为《斯巴克项目》(Project Sparc)的虚拟现实游戏,即一种在走廊中进行的未来主义闪避球游戏。要获得游戏体验,你需要运动你的全身,而不是坐着不动。马丁·罗宾逊在今年早些时候所作的游?#38750;?#30651;中对《斯巴克项目》印象深刻。“这款游戏的内核里?#34892;?#26032;东西让人垂涎欲滴,不过应该让所有人都尝尝看。”他写道。

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