• 同样主打影音,3Glasses X1超轻薄VR头显有何不同

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    今天,3Glasses发布了最新的超轻薄VR头显:X1,该产品主打轻薄化设计,其特点是因采用超短焦光学方式,使得头显重量小于150g,而且相对轻薄小巧,是目前VR头显中便携性较高的一款。

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    与此同?#20445;?Glasses还宣布了一项B2B2C的销售计划,这是一种通过线下合作伙伴让消费者体验VR后,即可在门店下单购买的方式,增强了线下伙伴与VR产品本身之间的关联,下面我们详细来看。

    3Glasses X1采用的是分体式设计,可连接配套的脖挂式计算单元或手机、PC等其它兼容Type C的设备,计算单元我们后面来讲,先来看一看头显部分。

    3Glasses X1:超轻薄设计、超短焦光学

    首先需要?#24471;?#30340;是,3Glasses X1为3DoF设计,主打影音娱乐。外观部分,X1采用了类似于电影《头号玩家》中的VR头显,当然只是外形类似。X1头显部分重量小于150g,而且体积也非常小,和目前的VR头显便携性足够高。

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    实际上,之所?#38405;?#23454;现这么轻薄设计,跟VR显示系统密不可分,这其中又分为显示和透镜?#35762;?#20998;。

    关于显示,X1采用了2块京东方2.1英寸的Fast-LCD屏幕,刷新率为90Hz,响应时间6ms,分辨率为1200×1200,ppi高达806。和其它VR头显相比,X1显示最大的不同点在于ppi更高,采用了更小尺寸、且为正方形的屏幕

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    关于透镜,X1采用与京东方联合研发的超短焦光学方案,光学透镜系统就相对较薄,且支持0-600屈光度调节,配合2.1英寸的屏幕可带来88.6度的视场角。与其它VR头显相比,X1透镜最大不同在于短焦设计,且支持屈光度调节。

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    关于X1,3Glasses CEO王洁表示:这款产品已经研发耗时18个月,虽然推迟但到依然是世界首款超短焦VR头显。VR头显的轻薄化、小型化一直以来都是各个厂商之间的探索,归根结底还是要从光学部分动手。升级屏幕,升级光学需要投入较高的成本,而3Glasses选择与京东方联合开发,显然是一个明智之选。

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    甚至,3Glasses还宣布与京东方联合开发的超短焦光学方案也开放授权,其它厂商想要使用该技术只需要其技术授权即可。

    不过,将显示屏变小,将透镜焦距变短,?#19981;?#24102;?#35789;?#22330;角偏小、边缘畸变等限制。

    经过笔者现场体验,认为3Glasses X1整体清晰度尚可,或许是由于透镜中加入多片模组原因,导致806的ppi并没有同级别其它VR产品那么清晰(经估算,综合ppd为13.54),并且也存在微弱网格?#23567;?#21516;时视场?#19988;?#30830;实偏小,我能够感受到透镜四周的边缘,边缘畸变几乎不存在,整体显示还是不错,就是感觉屏幕有点小。

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    X1固定瞳距为65mm,不要被下方的两个旋钮给骗了,这是用于屈光度调节的,其支持0-600度近视调节。之所以这么设计的原因,无非是因为VR头显因为设?#24179;?#20945;的缘故,不支持佩戴眼镜的用户直接使用,因此这也是一个不得不配备的功能。

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    下面我?#25250;?#30475;一下关于分体式计算单元3Box A2,它不是我们常见的手柄造型,而是一个脖挂式设计,有点类似于Bose SoundWear蓝牙音箱。外观上和头显部分都是灰色设计,整体十分简约,给的感觉是3Box A2的体积有点太大,反倒给降低了整体的便携性。

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    现场工作人员表示,3Box A2的重量约400g,其内置高通骁龙XR1芯片、4GB内存、32GB存储(支持128GB存储卡扩展),内置5400mAh电池,续航约3-4小?#20445;?#22522;于USB Type C连接X1头显。

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    将计算单元改为穿戴式设计是一个很好的思路,和此前手持或放进口袋相比各有优劣势,现阶?#25105;?#24456;难分出高下,更多还是看场景需求。

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    甚至,3Glasses还给3Box A2配备了一个电视盒底座E3,其可将3Box A2连接,然后基于底座的HDMI连接?#38142;?#23631;幕上实现观影需求。同?#20445;珽3是一个定制化的产品,猜测可能是为运营商渠道定制,让其做到一机多用。

    当然,X1的重点是不仅仅是不仅仅可连接3Box A2,还可连接USB Type C(基于DP备用模式)的手机、电脑等设备。现场演示了基于PC的演示,不过都是全景视频,而笔者询?#25163;?#25345;手机的型号,工作人员表示:还在优化中,目前并没有确定支持手机具体要求。

    最后讲一下笔者在现场的综合体验感受:

    X1头显的体积很小,综合显示效果还不错,观看电影3D效果出色。但由于面罩太窄结合压面式佩戴方式,导致观看一段时间后眼部周围不舒适。同时USB连接线仅0.5米,虽然可扩展3米额外线缆延长,但我认为可更换线缆会更方便。

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    另外,我在现场还看到一款3Glasses的蓝?#34013;?#26426;,用于无线化连接。如果无意外,这应该是一款ODM的产品,现在市场类似的蓝?#34013;?#26426;已经做到价格足够低,只不过发布会并未提及该耳机。

    3Box A2穿戴式设计很不错,但体积较大,因此也并不会像其它产品那样拥有收纳包设计,如果将X1和3Box A2放在一起则便携性优?#24179;?#20302;。

    售价方面,3Glasses X1头显价格为1799元,加上3Box A2和3DoF手柄之后套装售价为2998元,整体的价格虽不算高,但在爱奇艺奇遇2(长期促销价约3000元)、Pico小怪兽2 4K版(2499元)等压力下, 价格上也并不突出。

    最后,虽然不少VR厂商已经推出主打高清影音的3DoF VR设备,但无一例外其均可通过Nolo外设扩展6DoF玩法,现场工作人员对我表示:Nolo VR还需要适配,期待加快进展。

    兼容数字王国、爱奇艺VR等众多平台

    实际上,3Glasses X1定位很明确,主打影音。那么内容上就会变得非常重要,现场笔者体验的一些内容很多?#38469;抢?#33258;于现在3Glasses母公司数字王国,我随机看了3部影片,内容质量?#24049;?#19981;错。

    另一方面,内容的数量也是一个关键,王洁表示,联合自家VRShow、数字王国、爱奇艺VR、VeeR等合作伙伴后的VR内容有2000-3000款,游戏有300款以上。

    B2B2C,先体验后销售模式

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    发布会上,王洁谈到了3Glasses和和合作伙伴开创了一种B2B2C的模式,和以往的线下店铺货/体验店模式不同,其通过与线下服务商合作,当消费者前往其店铺体验定制化内容后觉得VR产品还不错,可以直接下单购买,而这些服务商可以赚取分成。现场宣布的服务商包括数字王国空间、头号玩咖、顺网科技。

    实际上,这些该模式同样基于电商,只不过玩法是基于二维码。这些合作的服务商在线下店铺陈列不同产品的二维码,如果消费者认为VR产品不错,可以直接扫描二维码在电商购买,通过二维码识别?#25506;?#34892;分成,而不是传统的店面铺货模式。

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    这种模式对于拥有线下店面的服务商而言,0库存、0?#24335;?#25237;入,如果说投入就需要在店面放置几个展位而已,显然这种模式在玩法上还是很新颖的。

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    综合而言,3Glasses X1超轻薄的设计,超短焦光学方案,双穿戴式分体式设?#35780;?#24565;,虽然并不能看作是更完美或比其它方案更优秀,但都打破常规玩法,理念上足够新?#34180;?#33267;于1799元/2998元的价格,虽谈不上惊喜,但至少多数玩家能够接受,我想3Glasses X1的第一?#25509;?#35813;是成功的。

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