• 本周大新闻|钢铁侠AR机器人发布,超级马里奥将兼容Labo VRKit

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    本周大新闻,AR方面,日常汽车展示了基于5G云AR/VR融合?#30340;?#20307;验方案;Gartner预测2020年通过AR购物的人群将达1亿人;北极星AR项目更新3.1版本,继续优化校准系统、简化光学部件;漫威与优必选合作推出一款支持AR交互的钢铁侠MK50智能机器人;Magic Leap《权游8》游戏体验场景公开。

    VR方面,Index VR头显外观再次曝光,显示将于5月1日开启预定;任天堂宣布《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》也将兼容Labo VR Kit;Oculus正式发布ASW 2.0,可进一步提升画面清晰度;Rift S设置教程视频曝光;AT&T展示5G云VR应用,可流畅传输2880x1600分辨率/75fps画面,SteamVR中微软MR头显份额终超10%。

    融资?#23637;?#26041;面,线上医疗课程教学?#25945;?#20844;司GIBLIB宣布获得250万美元种子轮融资;虚拟培训的公司Mursion宣布获得800万美元的A轮融资;波士顿动力?#23637;?D视觉公司Kinema Systems。

    AR|日产展示5G云VR/AR体验

    近期,日产汽车展示基于5G网络的?#30340;贏R/VR融合体验,?#30340;謨没?#36890;过Meta 2头显在?#30340;?#21363;可看到虚拟形象,并且与?#30340;?#24231;位融合,同时还能与位于远?#35828;腣R?#27809;?#30340;动作,以及实时语音交互。

    AR|Gartner:2020年AR购物将达1亿人

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    4月2日,Gartner发布了一份关于零售方式的调查报告显示:看好VR和AR在产品可视化?#37027;?#26223;,并预测到2020年底,将会有1亿线上和线下消费者利用AR来购物。截止2020年,将会有46%的零售商计划利用AR或VR来满足客服体验的需求。

    AR|Snap发布Scan AR?#25945;?/strong>

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    在Snap于4月5日举办的首届年度合伙人峰会上,Snap发布了Scan AR?#25945;ǎ?#20197;及新AR?#21496;到?#38754;AR Bar等新产品。Scan AR支持功能如下:音乐识别、亚马逊购物通道、解数学题等。

    AR|北极星AR项目更新3.1版本

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    4月5日Leap Motion推出北极星AR项目的3.1版,该版本优化了校准系统、简化了光学部件,将3D打印时间缩短了一半。同样,本次更新的灵感也来自于社区,新版北极星头显将采用更少的零件、材料,进而简化了使用和开发的门槛。

    AR|钢铁侠AR机器人即将发售

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    为了宣传《复仇者联盟4:终局之战》,漫威与优必选合作推出钢铁侠MK50智能机器人。据悉,这款机器人支持与AR游戏的交互,还可通过语音和照片上传让你变身“钢铁侠”。

    AR|Magic Leap《权游8》游戏体验场景公开

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    随着Magic Leap与AT&T展开合作,Magic Leap已经在AT&T旗舰店设立独家的《权力的游戏8》MR游戏体验。照片中显示,该场景内是一个三面环墙的设计,场景内有几个?#23616;?#31665;子,有的打开箱子内散落有?#27099;?#23608;体等,看上去还是为了保证较高的沉浸特性。

    AR|VisionLib推跨?#25945;ˋR质检解决方案

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    VisionLib近期推出一套基于AR的可视化检测解决方案,其特点是可结合CAD或3D文件直接在AR进行对比,让技术人员清晰的?#19994;?#30495;实场景中和CAD文件中的不同点。

    AR|?#36824;?#36229;声波3D建模专利

    ?#36824;?#19968;项与VR/AR头显的“测距?#26696;?#20214;追踪技术”相关专利被到公开,文中提到基于头?#38498;?#25163;持/穿戴式设备内的超声波传感器,通过TOF测距,既可实现3D建模还能测用于?#30452;?#36861;踪。

    AR|UE 4.22加入HoloLens串流支持

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    4月2日,Unreal Engine 4.22版正式发布,本次更新加入了对HoloLens远程串流支持,这样在Windows台式机上运行的Unreal应用可通过WiFi向HoloLens实时串流渲染内容。

    AR|HoloLens协助应用安卓Beta版开放下载

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    近期,Android Beta版本的Dynamics 365 Remote Assist应用已经开放下载,想要通过Android设备与HoloLens 2互动?#37027;?#25552;是Android支持ARCore。

    AR|加拿大皇家海军用HoloLens来检修传播

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    据Business Wire报道,加拿大皇家海军将采用HoloLens?#24067;?#20197;及Kognitiv Spark软件?#35789;?#29616;基于AR的船舶检修和维护等工作。

    AR|Puma推出二维码AR元素运动鞋

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    Puma近期推出了一款名为LQD Cell Origin AR的限量版运动鞋,据悉其特点鞋面具备二维码元素,且支持AR交互,结合App?#21830;?#39564;不同外观的鞋子,同时今夏也将继续推出该系?#34892;?#23376;。

    VR|Index VR头显外观再曝光

    4月2日,有网友发现Steam官网疑似Index VR产品页面,经求证:Index头显预计5月1日开启预定,6月15日开始发货,Knuckles会与Index同时销售,并拟更名为Valve Index?#30452;?#21516;期曝光的还有一个Index运行截图,从中猜测其单眼分辨率2016×2240,刷新率为90Hz。

    VR|奥德赛与塞尔达传说将兼容Labo VR Kit

    任天堂于4月5日宣布,两款Switch热销游戏《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》也将兼容Labo VR Kit。据悉,游戏的免费更新将于4月25日发布。

    VR|Oculus正式发布ASW 2.0

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    Oculus于4月5日发布ASW 2.0版更新,本次更新优化VR头显6DoF追踪、加入对深?#32676;?#26059;转数据的支持,还加入了位置时间扭曲技术(PTW),用于增强PC运行时预测的准确性、提升应用?#38405;?#21644;刷新率。

    VR|Rift S设置教程视频曝光

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    4月6日,Oculus最新的PC端软件代码泄?#35835;薘ift S头显设置视频教程,得益于Inside-Out追踪方案,其可以通过AR进行VST直接在接近边界时显示真实场景画面。

    VR|AT&T展示5G云VR应用

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    4月2日,美国运营商AT&T推出“Designing the Edge”项目,在云VR项目中可基于Vive Focus VR一体机和5G网络下接收2880x1600分辨率/75fps的视频信号,宣称应用计算在边缘云服务器上,并且运行流畅。

    VR|3月SteamVR微软MR份额终超10%

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    根据青亭网统计3月份SteamVR?#27809;?#25968;据统计?#26657;?#24494;软Windows MR占比10.57%,也是首次超过10%。

    VR|Oculus推出新版Avatar头像系统

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    4月3日,Oculus官方公布即将推出全新Avatar头像系?#24120;篍xpressive Avatar。据悉,新版本最大特色是支持自定义,并加入机器学习可模拟情感动作或表情输出等功能,通过模拟?#27809;?#30524;唇等动作,为游戏和社交场景带来更自然的交互。

    VR|韩国SK电讯正式推出5G网络

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    4月4日,韩国本土运营商SK电讯率先商用了5G网络,SK电讯表示利用5G网络还可扩展VR/AR、游戏、超高清视频等业务。重要的是,在2019年6月底之前,所有的这些VR内容、UHD内容均可免流量观看。

    VR|Holodome推沉浸式球形投影方案

    近日,由Vulcan公?#31350;?#21457;的Holodome球形投影方案登录美国西雅图流?#24418;?#21270;博物馆。据悉,Holodome是一款沉浸式交互体验,与VR不同的是,它是通过向360°圆顶投射分辨率达9600x4200级别的视?#36947;词?#29616;的。

    VR|?#20351;?#31471;门数?#27490;?/strong>重新开放

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    4月2日起, ?#20351;?#21338;物院端门数?#27490;?#24674;复开放参观,端门数?#27490;?#26159;国内第一家将古代建筑、传统文化与现代科技完美融合的全数字化展厅。运用AI、VR、语音图像识别等多种先进技术,让观众来理解?#20351;?#21338;物院的历史、藏品和背后的文化。

    VR|疑似Vive Pro Eye通过FCC认证

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    近期,HTC Vive Pro Eye似乎已正式通过FCC认证。据悉,尽管认证文件中并未提及Vive Pro Eye字样,但是从FCC认证号、注册?#35745;?#31561;信息来看,认证文件中的VR头显为Vive Pro Eye的可能性极高。

    VR|VRstudios推《星际?#38498;健?#32447;下VR体验

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    4月2日,线下VR解决方案公司VRstudios推出多人交互式VR模拟游戏:《星际?#38498;劍篋ark Remnant》。该作特点是支持模拟多种结局,故事有很多可变性,而?#21307;?#33394;选取每次都是随机,根据玩?#20063;?#21516;的表现将触发不同的对话,因此它号称每一次玩都不一样。

    VR|VR气味模拟器Feelreal将开启众筹

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    4VR气味模拟设?#38050;?#36896;商Feelreal宣布,最新版VR气味模拟外设将于4月9日于Kickstarter开启众筹。其支持HTC Vive、Oculus、Gear VR、PS VR,9个可更换的气味模块,能?#33618;?#25311;的气味有两百多种。

    VR|英超解说员用VR替?#38376;?#35828;话

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    英超赛事——切尔西?#32479;?-1卡?#25103;?#22478;的比赛?#26657;?#20999;尔西球员塞萨尔·阿斯皮利奎塔的一个进球引发争议,然而?#38376;?#34920;示进球有效。而天空体育一?#21040;?#30446;中解说员通过VR进行展示,充分证明了?#38376;?#35270;角被阻挡,并呼吁球员也应?#32654;?#35299;?#38376;小5比唬?#25105;更希望足球场?#20384;?#20284;“鹰眼”的技术快快实现。

    VR|5G+VR或成今后电商标配

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    在近期杭州举行的?#21592;?#30452;播活动?#26657;员?#20869;容电商事业部总经理闻仲表示:三年后,直播将成为?#21592;?#24215;的标配,预计在2019年,将会有200个?#21592;?#30452;播间销售额实现过亿。相信未来在5G加持下,结合VR/AR的?#21592;?#30452;播能够为网店卖家和消费者带来更多样化的交互。

    VR|?#30701;?#31354;镖客》将支持PS Move?#30452;?/strong>

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    随着?#30701;?#31354;镖客》VR游戏刚刚上线,育碧在Reddit社区表示即将对该作进行更新,其中包括修复bug、游戏平衡性调整等。同时表示,也将支持索尼PS Move?#30452;?#35753;射击体验与PC VR类似。

    VR|《OrbusVR:Reborn》4月23日发布

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    开发商Ad Alternum与4月4日宣布,首款MMO VR游戏《OrbusVR:Reborn》将于4月23日正式推出PC版本(此前《OrbusVR》并未推出正式版),?#35270;?#20110;Oculus Rift和HTC Vive。而索尼PS VR版本暂未公布,开发商表示正在考虑相关的开发适配。

    ?#23637;海?#27874;士顿动力?#23637;篕inema Systems

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    4月3日,美国波士顿动力公司(Boston Dynamics)?#23637;?D视觉公司Kinema Systems,以增?#31185;?#26426;器人中机器学习的视觉辅助系统。Kinema Systems一直专注于工业机器人的深度学习3D Vision解决方案,现有的Kinema Pick系统专为多SKU和装卸货而设计。

    融资|GIBLIB获250万美元种子轮融资

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    4月4日消息,线上医疗课程教学?#25945;?#20844;司GIBLIB宣布获得250万美元种子轮融资。据悉,本轮融资由梅奥诊所领投,资金将会用于业务强化以及开发更多线上医学课程。

    融资|Mursion获800万美元融资

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    近期,一家专注于虚拟培训的公司Mursion宣布获得800万美元的A轮融资。据悉,Mursion专注于提供VR虚拟培训解决方案,特点是通过改善情商,来减少工作中带来的无意识的偏见问题,目前方案适合在零售、?#39057;輟?#19987;业服务支持等领域的工作的人员。

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