• 从《洛天依郎朗全息演唱会》看虚拟角色的未?#20174;?#29992;

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    9102年了,虚拟偶像有多火,你知道吗?

    去年,中国的虚拟偶像产业估值近1亿元,预计在2023年增至15亿元。

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    来源:郎朗微博

    而中国最火“纸片人”洛天依的微博粉丝人数超过300万,上个月她还和钢琴王子郎朗合作举办了一场古典音乐与二次元碰撞的万人级音乐会。这并不是洛天依第一次与真人同台演出,在几个月前的江苏跨年演唱会上,洛天依还曾与薛之谦合作了一段搞怪轻松的《达拉崩吧》歌舞表演,不过虚拟偶像与真人音乐家合办完整音乐会实属中国首创。

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    来源:郎朗微博

    为了支持偶像洛天依,粉丝们早早就在音乐会场地:上海梅赛德斯奔驰文化中心门口大排长龙。他们高喊:“天依是我们的什么?信仰!天依?#20381;?#23110;!我爱你!?#38381;?#20010;二次元偶像,在他们眼中仿佛已经是一个有血有肉的人类。

    在音乐会上,朗朗的钢琴曲和洛天依的歌声交相辉映,配上精妙绝伦的视觉效果和洛天依的舞姿,让粉丝们感动到流泪。洛天依的表演能如此活灵活现,少不了其背后大量的人力支持,其规模要远超真人偶像的团队。

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    据青亭网了解,郎朗和洛天依长达两小时表演的准备工作,是在约200个中日工作者组成的团队耗?#23547;?#24180;?#22868;?#25165;完成的。这场音乐会结合了多种尖端技术:3D建模、AR、动捕等等。

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    洛天依扮演者利用动捕彩排

    在音乐会之前洛天依的单人表演部分就已经完成,制作她的面部表情?#25237;?#20316;采用了复杂的3D建模?#25237;?#20316;捕捉技术。而演唱会现场洛天依与郎朗还有粉丝交互的部分,也需要配音员山新?#25237;?#25429;演员在后台提供支持。

    之前也有利用AR与真人结合上台表演的案例,比如去年11月韩国仁川举行的?#38431;?#38596;联盟》全球总决赛开幕式上,Riot游戏公司结合了AR技术,将游戏内的K/DA女团搬上舞台,AR版K/DA的舞姿非常自然,与真人舞者配合的非常完美。

    洛天依无疑是成功的,她与郎朗举办的音乐会门票几个最高可超千元,她还成为了必胜客和日本游戏《为了谁的炼金术师》品牌形象大使,为百雀羚、雀巢和?#31995;?#22522;做宣传工作。

    中国共青团曾聘用洛天依作为青年外交大使,他们认为这个虚拟偶像?#26434;?#24180;轻人来说是积极健康的形象,不会像真人偶像一样会陷入丑闻。

    只是,在中国几十个知名虚拟偶像中,洛天依是唯一带来巨大利润的,因为虚拟偶像的技术成本很高。据中国咨询公司新思界报告显示,成功虚拟偶像所需要的3D建模、AR、动捕和面部识别技术需要大量?#24335;穡?#20026;进入这个行业设立了不低的?#20598;鰲?/p>

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    ?#27604;?#34394;拟偶像产业还处在初期阶段,不过现在形式相对乐观,因为VR主题的电影《头号玩家》、Zepeto 3D虚拟社交应用以及KilaKila虚拟主播功能让更多人接受了虚拟偶像的概念。

    另外,随着?#21482;?#25668;像头AR?#38405;?#30340;提高,再加上ARCore、ARKit功能越发?#30475;螅?#29992;户用?#21482;?#23601;可以制作虚拟偶像内容,不需要使用价格昂贵的专业设备,同时也降低了使用?#20598;鰲?#21069;不久,DeepMotion层位三星S10?#21482;?#25552;供AR虚拟化身技术,该技术的整体运行相对流畅,虚拟人像动作相对丰富,模拟成?#23478;?#24456;高。

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    Lady Gaga-Enigma

    同时,虚拟偶像在演唱会等娱?#33267;?#22495;的应用越来越多,比如去年底Lady Gaga使用动捕技术,在演唱会扮演Enigma半机械卡通人;数字王国曾在2018年的战略发布会上,“复活”了邓丽君,让她与谢霆锋、?#20013;?#22914;、王伟忠同时以虚拟形象的方式表演,其中邓丽君还带来了一曲《千里之外》。

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    ?#35745;?#26469;源:数字王国

    利用与全息音乐会相似的技术,?#37096;?#20197;在VR/AR中开音乐会/演唱会,比如:在《初音未来VR?#20998;?#20030;办一场演唱会,就像之前青亭网曾报道过的《堡垒之夜》粉丝音乐会那样,让嘉宾和观众以虚拟人的形式参与。

    ?#26434;?#34394;拟偶像产业的前景,洛天依所属“经济”公司上海禾念的CEO Yuki Cao表示?#21512;?#26395;可以让更多人认识到ACG不再只是给儿童看的卡通,希望他们了解这个年轻、充满想象力和活力的文化,希望它能从小众走进主流。

    KilaKila CEO Liu Zizheng表示:2018年是一个探索年,2019年很可能会迎来中国虚拟偶像产业爆发的一年。本文系青亭网翻译自:Edgy Labs

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